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Text File  |  1994-08-25  |  2KB  |  61 lines

  1.                        Black Dawn
  2.          (RPG for Amiga on SynTax PD 710 and 726)
  3.  
  4.                 Reviewed by Bill Commons
  5.  
  6. When I loaded this game and saw the now familiar cluster of
  7. direction arrows for movement and a corridor in front of me I was
  8. ready to play the sort of game that I enjoy.  I was soon
  9. disappointed in finding that the mouse was so sensitive that a
  10. slight touch would turn me in a half circle without me knowing or
  11. it would send me banging into the walls and losing me valuable
  12. health points.
  13.  
  14. The game is very much in favour of the the monsters in so much as
  15. you get a paltry average 20 cash for killing one but it costs 50
  16. cash for a first aid kit and it may take two of these to get back
  17. to the energy level you had before the battle.
  18.  
  19. There is a built in map for each level and plenty of shops to buy
  20. weapons, armour and medical supplies, but lack of money is the
  21. main problem. Money can be found in some locations, but not enough
  22. to keep you out of trouble.
  23.  
  24. You cannot save your game but instead there is a pass code for
  25. each completed level. Three in all. Level two code seldom worked
  26. and when it did it restarted at the beginning of level one.
  27.  
  28. The spelling in the text sometimes made me wince, I found myself
  29. muttering that I needed a throng knife to descend in the lift.
  30.  
  31. In level two you have to push very large balls along the corridors
  32. to clear the way and to be careful that you do not block yourself
  33. in. Just before the end of this floor is a double row of balls
  34. placed in a diagonal line across the room and you have to move
  35. these very carefully to allow you to get through. This is made
  36. even more difficult by the dodgy mouse.
  37.  
  38. I found the final level, number three, very hard and I could not
  39. get very far. I then decided to give myself an edge by
  40. experimenting with the code. I soon cracked it and gave myself the
  41. very best weapon and armour and by starting from the beginning
  42. with these I was able to complete the game.
  43.  
  44. When you load the code in from the title screen it does not give
  45. you back your valuable inventory but sets the money at 100 cash
  46. and one first aid kit plus the weapon you had at the time.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.                               - o -
  61. ə